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身为VTuber的我因为忘记关台而成了传说

··2857 字·
动画 二次元
Xeonzilla
作者
Xeonzilla
“XEON Endorses Open-sourcing Nvidia”
目录
TV动画 2024年7月 - 这篇文章属于一个系列
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中期小结
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广告中含有微量的动画
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动画播出前,我就有观赏到大量广告的预感,毕竟作为VTuber题材的动画,至少需要为剧中角色解决虚拟形象的问题,插入一个Live2D相关的广告也无可厚非。

但是动画播出后,广告插入的力度还是超乎我的想象。首先就是贯穿全剧、女主最喜欢的啤酒“真零”,应该是来自三得利的酒精饮料品牌「−196 °C Strong Zero」1。具体而言,它属于日本酒精饮品中的“Chu-hai(燒酎ハイボール)”分类,由于其中的酒文化过于深奥,我就不继续深入了。

中国观众可能对「−196 °C Strong Zero」并不熟悉,但是在日本,它也算是一种家喻户晓的“国民饮料”了;在动画作品中,我们就能不时发现它的身影。除本作外,“Strong Zero”在「孤独摇滚!」的第6话及第8话,后藤一里的幻想中均有登场。

后藤一里的“家里蹲”幻想
后藤一里的“家里蹲”幻想

这样从头到尾都存在感极强的饮料,让我想起了渡航在「我的青春恋爱物语果然有问题。」系列中大力宣传的咖啡产品「Georgia Max Coffee」2。我有不止一位朋友,在欣赏完「我的青春恋爱物语果然有问题。」的小说或是动画后,去购买了同款的咖啡,既能满足好奇心品尝其口味,又能作为作品的周边产品收藏,真是一举两得。

渡航喜欢喝“Max Coffee”是众所周知,也因此“Max Coffee”算是「我的青春恋爱物语果然有问题。」系列中非常显眼的“私货”。说不定「身为VTuber的我因为忘记关台而成了传说」的作者七斗七也是一位同女主一样的“酒鬼”,在作品中写下的“真零”,正是作者最爱的酒精饮品。

片中女主所属的虚拟YouTuber公司“Live-ON”应该也存在现实中的原型,但是囿于VTuber相关知识不足,我并不知道“Live-ON”到底是影射了哪家公司。

除了上面“犹抱琵琶半遮面”的广告,本片还有更加开门见山的广告:在第3话中,出现了YUZU SOFT的Galgame「星光咖啡馆与死神之蝶」3 4和「魔女的夜宴」5 6,在第6话中,出现了「BanG Dream!」企划下的手游「BanG Dream! 少女乐团派对」7 8

直播玩「BanG Dream! 少女乐团派对」
直播玩「BanG Dream! 少女乐团派对」

动画中偶尔插入广告我习以为常,但是「身为VTuber的我因为忘记关台而成了传说」动画中的广告真是随处可见。给我的感觉是制作组化身为VTuber,不停与他人联动。不知道在后续的动画中,还能看到怎样的广告?

梗百科制作组
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据原作党说,动画中相当多的桥段在原作中并没有具体指明;制作组不仅大方展示,而且在其中悄无声息地植入广告,玩梗与广告费两手抓,可见制作组深谙“联动”之道。

在声优选角上,我和制作组的看法一致:女主非佐仓绫音莫属。无他,只是佐仓绫音得出了著名的“声优是VTuber”论断罢了,如今终于有这样一个机会,让佐仓绫音声优与VTuber的二重身份融为一体。毫无疑问,「身为VTuber的我因为忘记关台而成了传说」制作组在声优梗上留下了浓墨重彩的一笔。

不知是原作如此还是动画精心设计,剧情中出现了大量“百合营业”的情节,与佐仓绫音“百合后宫王”的身份高度契合。不得不再次感叹,这个角色就是为佐仓绫音量身定制的。

非常可惜的是,原作或是动画将虚拟形象下的主播设计为和虚拟形象一样,这样没有明显区分虚拟与真实的界限,还放弃了相当一部分有关“开盒”、“人身攻击”、“狂热粉丝”之类的笑料。

矛盾体
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虽说制作组能在一些奇怪的地方有所发挥,但是,我们最终还是动画观众,动画本身的质量是绕不开的话题。

「身为VTuber的我因为忘记关台而成了传说」动画的水平着实是不高,路人角色潦草到“不成人形”。我认为很多场景其实没有必要手绘,不如直接用Live2D替代。毕竟Live2D的虚拟形象和3D模型一样,都是一次性支出,使用次数上升,平均价格反而可能更低?

心音淡雪的新衣
心音淡雪的新衣

动画的剧情,一个词来总结:基本没有。这并不夸张,动画的表现大抵就是如此。高情商地说,就是很忠诚地还原了VTuber的日常直播状态;低情商地说,就是原作和脚本家偷懒,直接全程用VTuber直播糊弄过去了。

我认为本作和「声优广播的台前幕后」非常相似,二者都与“声优”、“官延”、“泛二次元”等元素密不可分。但是我对二者的感受截然不同。

「声优广播的台前幕后」是非常自洽的,因为我们几乎无法看到类似的声优幕后,这样便有了这类作品的想象和创作空间;「身为VTuber的我因为忘记关台而成了传说」是讲述VTuber的故事,然而我们可以轻易地接触到各种不同的VTuber,作者设计的大部分剧情,都在观众们的可观测范围之中。

于是乎,对于完全不熟悉VTuber的观众,整部动画都是“圈内文化”的集中,会看得云里雾里、不知所言;对于熟悉VTuber的观众,动画中的种种早就见怪不怪了,陈腔滥调不会让他们提起兴趣,而且与其在动画中看“假”的VTuber,为什么不去看现实中“真实的”VTuber呢?可能这部动画能够吸引的,就是像我一样对VTuber略有所知、浅尝辄止的观众吧。

同时,我为这部作品感到可惜,因为虚拟主播这个行业发展过于迅速,「身为VTuber的我因为忘记关台而成了传说」这个故事可能在小说面世时还算紧随潮流,然而到了若干年后的动画化时,作者所有的设计与巧思都在魔幻的“VTuber圈”面前变成了明日黄花。

超预期结尾
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动画进行到后期,可以看出剧情上的乏力,原本的搞笑桥段基本被消耗殆尽,导致缺乏笑点的剧情平淡如水。

但是最后一话的剧情画风一转,不在执着于搞笑,而是开始展现VTuber的自白,这样的转变真的让我始料未及,毕竟我一直把「身为VTuber的我因为忘记关台而成了传说」当成搞笑动画。

动画中的“朝雾晴”本质上是大部分VTuber的缩影,他们在现实生活中的境遇各有不同,但是都通过虚拟形象隐匿,在网络上表达、展现一个全新的自己。

这样脱下乔装展现真心的剧情,无论是否有刻意设计,起码非常打动我的内心,它让我回想起VTuber这个圈子不仅只有黑暗与虚伪,同样有着真实的一面。随后的“VTuber走马灯”更是让我莫名感动,即使我没有深入了解过这个圈子。

总体而言,这个结尾完成了一次漂亮的升华,这样的感情流露没有僵硬刻意的感觉,让人感觉自然而舒畅,仿佛我们也成为了每天与”朝雾晴们“相伴的观众。

最后出演Live的3D模型虽然看上去粗制滥造、四肢僵硬,但是现实中VTuber的Live大概也就是这种水平,某种意义上相当还原。

TV动画 2024年7月 - 这篇文章属于一个系列
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