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亦叶亦花

·1555 字·4 分钟·
动画 二次元
Xeonzilla
作者
Xeonzilla
“XEON Endorses Open-sourcing Nvidia”
目录
TV动画 2024年7月 - 这篇文章属于一个系列
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工作美少女
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「亦叶亦花」就是经典的“P.A WORKS 工作美少女”,虽然本片并不在“工作中的女孩子系列”中。「亦叶亦花」的美少女们均有学业在身,但是故事的展开却几乎没有提及学校,大部分剧情都是应援活动、社团交际,本质上描写的就是一群”稚嫩的社会人“。

首先必须要夸赞的就是P.A WORKS的传统强项人物设计和画面,「亦叶亦花」稳定的画面观感一直在提醒我们,”小京都“的美誉并非虚名。

高下限的观影体验也是我偏爱P.A WORKS的原因之一,即使动画的剧情可以无限滑坡,但是起码可以享受到画面之美、感受美少女的青春气息。某种意义上,P.A WORKS在生产像「不时轻声地以俄语遮羞的邻座艾莉同学」一样的”厕纸改“动画。

训练后的歇息
训练后的歇息

「亦叶亦花」的画面像它的名字一样”花花绿绿“,因为画面中的所有描线都是彩色的。至于作用如何,有人猜测描线的色彩对应着人物的情绪,有人认为描线颜色和画面的其他颜色构成一种色彩设计。正确答案是什么,还有待揭晓。

这种彩色描线的观感相当独特,大部分观众都觉得很新奇,我个人也能很快适应。但是在部分场景中,描线的颜色与物体或是背景颜色相近,使整个画面界线模糊不清,这种小巧思还有可优化之处。

「亦叶亦花」中的”竞技啦啦队“部分,没有全程手绘,而是选择特写2D、全景3D的方式,略显遗憾。考虑到P.A WORKS本季度的工作量,这样的安排也算情有可原。

动画呈现的”3渲2“画面,在我看来既好又坏。优点是渲染的色彩非常接近2D画面,人物基本和背景和谐共处、融为一体;缺点则是没有抽帧,在特写与全景交替的时候,过高的帧率,油滑得让我有种”晕3D“的感觉。

原创乏力
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「亦叶亦花」开播前,大部分的关注点都在绫奈由仁子身上,毕竟「BanG Dream! It’s MyGO!!!!!」的系列构成,这样的名头太过响亮。然而负责本作剧情的重任,其实落在柿本广大身上,他同时担任监督、系列构成和剧本三职。

现在动画已经接近尾声,基本可以判断,柿本广大在「亦叶亦花」中的表现并不好,要找作品类比的话,比较接近我印象中的「白沙的水族馆」,像是一种来自P.A WORKS原创动画的魔咒。

P.A WORKS最近的原创动画一旦以美少女作为主角,就会被美少女的青春活力拖垮剧情,像是P.A WORKS独有的路径依赖。在美少女们的嬉戏打闹中,剧情被挤出它应有的位置,所有的事件与冲突,都显得如此简单儿戏,只剩下主角们的人际关系。

做瑜伽
做瑜伽

美少女的”位置膨胀“甚至挤占了作品的题材本身,无论是水族馆还是啦啦队,能留下的都只有”P.A WORKS的美少女“的痕迹,丝毫感受不到剧情和题材带来的影响。

和P.A WORKS本季度的另一部作品「深夜重拳」对比,这种魔咒似乎更加明显:抛弃了美少女人设的「深夜重拳」,在剧情上走得更远,这才是原创动画真正的样子。

抛开可能是”P.A WORKS原创魔咒“带来的影响,「亦叶亦花」的剧情过于普通,缺乏冲突与逻辑。即使有着”应援“这样新颖的关键词,动画剧情的未知性也是浮于表面,丝毫没有让人一探到底的欲望。

竞技与应援
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「亦叶亦花」开场就为我们展示了何为竞技啦啦队,然而,主角团后续的应援却丝毫没有”竞技“的影子,和我们熟知的啦啦队一样。于是我心中便有了疑问,引出竞技啦啦队是为何。从整体上看,将竞技啦啦队删去也未尝不可,毕竟用普通的啦啦队代替,绝大部分剧情依然能够正常进行下去。

目前看来,竞技啦啦队只作为一种新奇的概念,可能连柿本广大都没能搞清楚,竞技啦啦队能在接下来的剧情中怎样发挥作用。只是因为要在原创动画创造原创性,于是脚本中便添加如此的新鲜题材。

应援活动
应援活动

至于主角团的应援啦啦队,在剧情中的存在感也相当稀薄,甚至不如运营视频账号吸引观众的注意。所有堆砌的新元素、新概念,都像是一种装饰品,最终的目标,还是要让美少女一起奋进、加深感情、出现分歧并再度和好。

TV动画 2024年7月 - 这篇文章属于一个系列
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