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蓦然回首

·1440 字·
动画 二次元
Xeonzilla
作者
Xeonzilla
“XEON Endorses Open-sourcing Nvidia”
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剧场版动画 - 这篇文章属于一个系列
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「蓦然回首」是我很早就开始关注的动画,因为它声势浩大,粉丝众多,传播力大到在现实中都有人跟我提起,在漫长的等待后,终于有机会一睹它的真容。

创作与守成
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押山清高担任「蓦然回首」的监督,稍微的调查一下,我们不难发现,押山清高的履历丰富,但是大多作为原画师,在动画监督领域,他也算是一位新人。

总体看下来,「蓦然回首」给我一种”漫画“的既视感,说的直白些,就是有种”动画全盘照搬漫画分镜“的感觉。大部分的画面中,我们只能看到简单的平移或是缩放、人物动作的延伸;镜头很固定,而且相互间的连接性并不强。在没有看过原作漫画的情况下,这种感觉终究只能是推测,不过许多粉丝给出的”还原“评价,一定程度上增强了我的信心。

回顾过去的作品
回顾过去的作品

押山清高在原作出彩的情况下选择了尽量复原原作,是一种保障了作品下限的做法。对于大部分粉丝,他们还是比较乐于见到自己心爱的作品被原汁原味地搬上荧屏的;但是我也听到了一些相反的意见,他们认为押山清高没有担任监督的能力,让这部作品在一味的复刻中失去的动画化的意义。

作为单纯的动画观众,我并不反感这种做法,如此创作出的「蓦然回首」给我的感受不错;但是如果让我评价押山清高,我只能说,在「蓦然回首」中,我似乎并不太能感受到他的存在,单纯的复制没有什么额外的创作意图可言。

重复的三板斧
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「蓦然回首」有很多的片段,都是漫长的沉默无言、温和饱满的钢琴和小提琴、快速切换的静止画面或是慢动作。在第一次欣赏时,这种片段让我沉浸其中,但是一而再、再而三的重复,让我感到有些厌烦。

最重要的原因,本作的时长仅1小时,短时间内如此的重复,让这种演出的密度太高、效果衰减得很快。或许在原作中,这些片段也是这样没有任何文本,但是我不认为这些片段没有再创作与修改的余地。

一起出游
一起出游

本作的配乐酷爱钢琴与小提琴,简单而感情丰富,说实话,这种配置完美契合我的喜好。但是同样是高密度的重复,使得这些配乐也变成了一种懒惰、简陋。并不是每次钢琴响起,我就一定会配合气氛感动,各种美妙的音色,都有它的用武之地。

藤本树的另一面
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观看完「蓦然回首」,我自认为我对藤本树的了解又深刻了一些,毕竟曾经,我对他的了解仅限于「电锯人」的动画。

「蓦然回首」的故事简单而动人,还暗含了京都动画第一工作室纵火事件。可以看到,在疯癫与狂野的另一面下,藤本树也是个有血有肉的、初心依旧的漫画家。

藤野作为本作的主角之一,她会因为虚荣与名利、因为竞争与压力、因为志同道合的伙伴,而一次次坚持漫画的创作;而京本就显得更为简单,她绘画更多是排解孤单的活动。当她们在一起,组合成”藤野京“时,答案便呼之欲出,蓦然回首的不止藤野,更有藤本树,他在创作这两个角色,也是在回顾自己走来的一路。动画的最后,藤野重新开始漫画的连载,此时藤本树的身影也和她重合在了一起。

继续连载
继续连载

虽说藤本树、藤野和京本会有各种不同的理由开始漫画生涯,但是让他们坚持道路的一定是对漫画的爱,只有出于热爱,才能直面各种不利的条件、翻越许多艰险与困难、抚平伤痛重新出发。

藤野的幻想中,她放弃了漫画以拯救京本,然而在最后的对话中,她们终究要因为漫画而再次结缘。这种无法回避的命运,与苦涩的现实衔尾形成闭合,给我苦涩而浪漫的感觉。

藤野与京本的竞争起源于小学的周报漫画,但我仔细想来,这两人一边擅长剧情创作,而另一边以细腻的背景见长,似乎是没有可比性的。很多观众强调催泪的属性,但是我最多品味到一些感动,或许就是因为我的异想天开破坏了作品的世界观,又或许他们有过相似的经历,不由得代入了吧。

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