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迷宫饭

·675 字·2 分钟·
动画 二次元
Xeonzilla
作者
Xeonzilla
“XEON Endorses Open-sourcing Nvidia”
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TV动画 2024年1月 - 这篇文章属于一个系列
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真正的”冻鳗糕兽“已经下判断了
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初见「迷宫饭」的 PV,我就断定这部动画将成为当季霸权。扳机社的制作团队,意味着这部动画有着极高的下限;超人气的漫画原作,代表了剧情和人物设计的高水准;还有稳健的声优选角、充裕的制作工期等等,无不在向我展示这部作品的强大。

「迷宫饭」播出后,我这位动画观众的期待也确实得到了回应。我甚至信誓旦旦地说,在一月播出的两大强势作品中,「迷宫饭」是会战胜「葬送的芙莉莲」成为“霸权”的,因为「葬送的芙莉莲」所讲述的故事有着时间的厚重,也在探讨着生命、成长与离别,并不是所有观众都能接受这样的主题;而「迷宫饭」的四人在迷宫中冒险,享受沿途的美食,感受着迷宫的独特生态,这样的故事要来得轻松愉快,能被更多人接受。

“扳机味”
“扳机味”

平淡而不平庸
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然而现实是,「葬送的芙莉莲」进入了新的篇章,名画师齐聚的打戏高潮迭起;「迷宫饭」风格稳健,却也四平八稳缺少爆点,没有让人“追着看”的欲望,最后热度平平。另外我看到了很多来自原作党的声讨,说「迷宫饭」的原作魅力远不止如此,是扳机社的制作出现了问题。

说实话我是不相信的,虽然我看过的扳机社作品倒也不多,但是扳机社的水平各位是有目共睹的。这次的「迷宫饭」动画不能说有功,但肯定是无过的,也许是原作漫画”地位太高“,让粉丝们有了不切实际的期待。仅从动画本身出发,「迷宫饭」动画已经是当之无愧的佳作了。

在前面的众多季度中,也会有无人问津的佳作,「冰海战记」就是典型例子。观众的多寡当然会影响作品的知名度,也会左右出品方的收益,但是改变不了作品本身过硬的质量,知道有这么一部好动画等着我去看,对我而言已经足够。

TV动画 2024年1月 - 这篇文章属于一个系列
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